Facebook,บาคาร่า Inc. เปลี่ยนชื่อเป็น Meta Platforms, Inc. — Meta เรียกสั้นๆ ว่า ในงานอีเวนต์เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา Mark Zuckerberg ได้ประกาศว่าบริษัทกำลังรีแบรนด์ตัวเองและมุ่งเน้นไปที่การสร้าง”metaverse” ซึ่งเป็นการจำลองที่ผู้คนโต้ตอบกันในรูปของอวาตาร์แบบเรียลไทม์ ชื่อใหม่นี้หมายความว่า Facebook ไม่ต้องการเพียงแค่สร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลใหม่นี้ มันต้องการที่จะเป็นใบหน้าของมันด้วย
“จากนี้ไป เราจะเป็น metaverse ก่อน ไม่ใช่ Facebook ก่อน” Zuckerberg กล่าวที่ Facebook Connect ซึ่งเป็นงานประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์เสมือนจริงและความจริงเสริมของบริษัท “ในขณะที่แบรนด์ใหม่ของเราเริ่มปรากฏในผลิตภัณฑ์ของเรา ฉันหวังว่าผู้คนจะรู้จักแบรนด์ Meta และอนาคตที่เรายืนหยัด”
เราไม่ทราบเบื้องหลังเบื้องหลังการสร้างแบรนด์ใหม่
ของ Meta ซึ่งรวมถึงโลโก้ที่ดูเหมือนเครื่องหมายอินฟินิตี้บิดเบี้ยว เมื่อประกาศชื่อใหม่ Zuckerberg อธิบายว่าเขาชอบ Meta เพราะเป็นคำภาษากรีกที่ “เป็นสัญลักษณ์ว่ามีอะไรอีกมากมายให้สร้างเสมอ” บางทีอาจเป็นเรื่องบังเอิญที่ Chan Zuckerberg Initiative ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลที่ Zuckerberg ก่อตั้งพร้อมกับภรรยาของเขา Priscilla Chan ได้ก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพชื่อ Meta ซึ่งใช้ AI ในการรวบรวมการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ แม้ว่าเว็บไซต์ของโครงการจะระบุว่าเป็นหน่วยงานที่แยกจาก Facebook ความหมายแฝงที่ชัดเจนที่สุดของ Meta ก็คือตัว metaverse นั่นเอง
Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Facebook ปรับแต่งอวาตาร์ของตัวเองระหว่างงาน Facebook Connect เสมือนจริง ซึ่งบริษัทประกาศรีแบรนด์เป็น Meta รูปภาพ Michael Nagle / Getty
นอกเหนือจากการประกาศชื่อใหญ่ของ Zuckerberg แล้ว Connect Conference ในปีนี้ยังเน้นที่การอธิบายว่า metaverse และเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนมันทำงานอย่างไร
การนำเสนอเน้นไปที่การที่ผู้คนจะเล่นเกม ไปทำงาน ออกกำลังกาย และแม้แต่ศึกษาในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบสามมิติทุกครั้งที่มีการถ่ายทอดสดผ่านชุดการสาธิตที่มีสีสันและมีชีวิตชีวาสูง Zuckerberg ยังเน้นย้ำถึงความพยายามของบริษัทของเขาในการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับ metaverse ซึ่งรวมถึงฮาร์ดแวร์เสมือนจริงและความจริงเสริมใหม่ อวาตาร์ดิจิทัลที่สมจริงอย่างมาก และประสบการณ์วิดีโอเกมใหม่ และการใช้ชื่อใหม่นี้ CEO อธิบายว่าหมายถึงการแสดงถึงความสำคัญของธุรกิจ metaverse ใหม่ ซึ่งจะทำงานแยกจากแอปโซเชียลมีเดียของ Facebook
โฟกัสใหม่ของ Facebook เกี่ยวกับ metaverse
เกิดขึ้นเจ็ดปีหลังจากที่ บริษัทซื้อ Oculusซึ่งสร้างชุดหูฟังเสมือนจริงที่อนุญาตให้ผู้คนเล่นเกมเสมือนจริง 3 มิติ แอนดรูว์ บอสเวิร์ธ รองประธานบริษัทด้านเทคโนโลยีความจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือน ประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีว่าชื่อ Oculus จะถูกยกเลิกและฮาร์ดแวร์และแอพของบริษัทจะทำงานภายใต้แบรนด์ Meta
ในขณะที่ชุดหูฟัง VR เหล่านี้ยังค่อนข้างเทอะทะและเป็นที่นิยมในหมู่นักเล่นเกมเป็นหลัก แต่ดูเหมือนว่า Facebook จะคิดว่าเทคโนโลยีนี้มีบทบาทสำคัญในการนำ Horizon ไปใช้ในวงกว้าง ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่อนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกันทางออนไลน์ได้ สิ่งนี้ควบคู่ไปกับนวัตกรรมในอนาคต ซึ่งอาจรวมถึงแว่นตาความเป็นจริงเสริมที่ทีมของ Bosworth รายงานว่ากำลังพัฒนาอยู่สามารถช่วยสร้างรากฐานสำหรับ metaverse ได้ในที่สุด
บริษัท เดิมชื่อ Facebook กำลังหมุนไปที่ metaverse เนื่องจากเผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงการสอบสวนที่อาจเกิดขึ้นจาก Federal Trade Commissionและความไม่พอใจของฝ่ายนิติบัญญัติที่เกี่ยวข้องกับแผนการของบริษัทในการสร้าง Instagram เวอร์ชันสำหรับเด็กซึ่งได้รับ พักไว้ บริษัทยังเผชิญกับการรายงานข่าวที่สำคัญจากสื่อภายในหลายพันฉบับที่รั่วไหลโดย Frances Haugen ผู้แจ้งเบาะแสของ Facebook
เอกสารดังกล่าวได้ให้มุมมองใหม่แก่สาธารณชนเกี่ยวกับการดำเนินงานภายในของ Facebook และเปิดเผยบันทึกที่น่าหดหู่ของบริษัทในการต่อสู้กับคำพูดแสดงความเกลียดชัง การแบ่งขั้วทางการเมือง และการค้ามนุษย์ รวมถึงปัญหาอื่นๆ แต่ตามที่ Shirin Ghaffary แห่ง Recode อธิบายเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แนวทางใหม่ของ Facebook แสดงให้เห็นว่าบริษัทไม่คิดว่าความท้าทายในปัจจุบันจะขัดขวางความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้น ในความเป็นจริง Zuckerberg ได้กล่าวไว้มากในการกล่าวเปิดการประชุม
ถึงกระนั้น บริษัทก็ดูเหมือนจะบ่งชี้ว่าได้เรียนรู้บทเรียนจากประสบการณ์ในการใช้งานแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในขณะที่พัฒนา metaverse ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้นำ Facebook ยืนยันว่าบริษัทจะระมัดระวังมากขึ้น นักวิจัยจะได้รับการปรึกษาตั้งแต่ต้น และความเป็นส่วนตัว การทำงานร่วมกัน และการเปิดกว้างจะถูกสร้างขึ้นในผลิตภัณฑ์ metaverse ของ Facebook ตั้งแต่เริ่มแรก
“คุณต้องการรู้ว่าเมื่อคุณซื้อหรือสร้างบางสิ่ง สิ่งของของคุณจะมีประโยชน์ในหลายบริบท และคุณจะไม่ถูกขังอยู่ในโลกหรือแพลตฟอร์มเดียว” Zuckerberg กล่าว “มันเป็นอนาคตที่อยู่เหนือกว่าบริษัทใดบริษัทหนึ่งที่พวกเราทุกคนจะสร้างขึ้น”
แต่ชื่อใหม่ของ Facebook ชี้ให้เห็นว่า metaverse จะทำโดย Facebook เป็นหลักและอาจมีความหมายเหมือนกันกับบริษัท ท้ายที่สุด การประชุมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่วิธีที่ Facebook เตรียมเทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับ metaverse ให้พร้อมก่อนที่ระบบเสมือนจริงนี้จะเปิดตัว เมื่อใดก็ตามที่เกิดเหตุการณ์นั้นขึ้น จะไม่น่าแปลกใจเมื่อผู้คนคิดว่า metaverse และ Meta เป็นสิ่งเดียวกัน
ภาพตัดปะของแถบคาดศีรษะ Muse สมอง ก้อนหินเรียงซ้อนกัน และคลื่นวิทยุ
ได้รับความอนุเคราะห์จากMuse Headbands ; Christina Animashaun / Vox
ในอดีต ไม่มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ แม้แต่ในประเพณีทางศาสนาเดียว เกี่ยวกับวิธีการบอกความศักดิ์สิทธิ์ทางวิญญาณที่แท้จริงจากการปลอมแปลง
บางคนเชื่อว่าประสบการณ์ทางวิญญาณต้องเกิดขึ้น
เองตามธรรมชาติจึงจะเป็นความจริง คนอื่นเชื่อตรงกันข้าม ประสบการณ์ที่แท้จริงจะเกิดขึ้นหลังจากมีคนใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการพัฒนาแนวปฏิบัติ
ดังที่ Stockly และ Wildman เขียนไว้ในSpirit Techว่า “บางคนรู้สึกว่ามันไม่ถูกต้องที่ปัญญาและประสบการณ์ทางจิตวิญญาณที่ได้รับมาอย่างยากเย็นอย่างเหลือเชื่อก็ถูกกล่าวถึงในทันใดบน doofus เก่า ๆ โดยไม่ต้องใช้ความพยายาม วินัย และความมุ่งมั่น ”
ในทำนองเดียวกัน บางกลุ่มกล่าวว่าประสบการณ์ทางวิญญาณนั้นน่าเชื่อถือหากประสบการณ์นั้นสนับสนุนความเชื่อที่มีมาก่อน ความเชื่อตามหลักบัญญัติ และไม่น่าไว้วางใจหากประสบการณ์นั้นก่อให้เกิดความเชื่อที่ต่างออกไป แต่คนอื่นบอกว่าประสบการณ์นั้นเป็นของจริงอย่างแน่นอนถ้ามันอยู่เหนือแบบแผน – ลองนึกดูว่าพระเยซูทรงสอนสิ่งใหม่และแตกต่างจากศาสนายิวในสมัยของพระองค์อย่างไร
Stockly, Wildman และ Thompson ทั้งหมดบอกฉันว่าพวกเขาคิดว่ามันไม่สมเหตุสมผลที่จะพิจารณาสาเหตุหรือเนื้อหาของประสบการณ์มากกว่า การดูผลที่ตามมา อีกวิธีหนึ่งคือ อย่าถามว่าประสบการณ์นั้นเป็นของแท้หรือไม่ ถามว่ามีประโยชน์หรือไม่ มันทำให้คุณโหดร้าย ทะนงตัว และเอาแต่ใจตัวเองมากขึ้นหรือเปล่า? หรือมีความเห็นอกเห็นใจ ถ่อมตัว และสนใจเรื่องอื่นๆ มากขึ้น?
ข้อกังวลที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับเทคโนบูสต์บางอย่างคือบางทีพวกมันอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงชั่วคราวเท่านั้น — สถานะที่เปลี่ยนแปลงไป แต่จะไม่มีลักษณะที่เปลี่ยนแปลงไป หากผลที่ตามมาจางหายไปภายในไม่กี่ชั่วโมงหรือเป็นวัน มันจะส่งผลดีขนาดไหน?
“มันเป็นไปได้ที่จะมีประสบการณ์ที่เหมือนกับเสียงสูงชั่วขณะ” Wildman บอกฉัน แต่พวกเขาสามารถจูงใจให้คุณพัฒนาการปฏิบัติอย่างต่อเนื่อง “ประสบการณ์ที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงความตั้งใจของคุณโดยสิ้นเชิงในการทำอะไรแบบนั้น”
Stockly ตั้งข้อสังเกตว่า technoboosts เช่น neurofeedback และการกระตุ้นสมองไม่ได้หมายถึงการทำเพียงครั้งเดียว เราควรมองว่ามันเป็นวงล้อฝึกสมองแทน “แนวคิดก็คือว่ามันมุ่งเป้าไปที่ส่วนที่ต้องการของสมองอย่างแท้จริง โดยการใช้ซ้ำๆ จะทำให้สมองเปลี่ยนแปลงได้” เธอกล่าว “มันจะช่วยสร้างวิถีประสาทใหม่เหล่านั้น”
ในส่วนของทอมป์สัน กังวลว่าเทคโนโลยีกระตุ้นดังกล่าวอาจส่งผลเสียมากกว่าผลดี ตัวอย่างเช่น หากวิธีการที่เทคโนโลยีเป็นสื่อกลางในประสบการณ์การทำสมาธิจะตอกย้ำแนวโน้มอัตตาที่การทำสมาธิมีไว้เพื่อบรรเทา นี่เป็นข้อกังวลของเขาเกี่ยวกับการเล่นเกมทั้งหมดที่แอพ Muse แสดงผล ตั้งแต่การบอกคุณเมื่อคุณทำได้ต่อเนื่องหลายวัน ไปจนถึงการให้รางวัลคุณด้วยเสียงนกร้องเมื่อคุณสงบสติอารมณ์มานานพอบาคาร่า / สนามบาส